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所在平台: Coursera |
课程主页: https://www.coursera.org/learn/construire-des-armatures-et-des-prototypes-basse-fidelite
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本课程名为《构建线框(功能模型)和低保真原型》,是一个认证项目的第三门课程,旨在为初学者提供在用户体验(UX)设计方面的必备技能。课程将帮助学员继续为其专业UX作品集设计一款移动应用。 课程大致分为三个部分: 1. **故事板和线框设计**:学员将学习如何利用研究结果来启发设计过程中的构思。课程将引导学员制作两种类型的故事板:概述和特写。接着,学员将绘制他们的第一个线框,并了解线框设计的优势。此阶段,学员应当拥有大量的设计思路来满足用户的真实需求,并通过线框设计进行优化。 2. **纸质和数字线框的创建**:在这一充满实践的部分,学员将为一款移动应用绘制线框。首先,学员将在纸上绘制多个线框,接着转向使用Figma工具进行数字线框设计。学员将直接从Figma学习如何充分利用其设计工具,并将格式塔原理(如相似性、接近性和共同区域)应用于线框设计中。 3. **构建低保真原型**:经过同理、定义和设计三个步骤后,学员将进入设计过程的第四步:原型制作。学员将首先创建一个移动应用的纸质原型,然后制作一个Figma中的低保真数字原型。此外,课程还会教授如何识别设计中的潜在偏见,并学习避免误导性模式的方法。 通过本课程的学习,学员将获得设计低保真原型的全面知识,为成为一名合格的UX设计师打下坚实的基础。
Name:Design de storyboards et de wireframes
Description:Bienvenue dans le monde des wireframes ! Vous commencerez par apprendre à utiliser les résultats de la recherche pour éclairer l'idéation pendant le processus de design. Ensuite, vous créerez deux types de storyboards : vue d’ensemble et gros plan. Puis, vous dessinerez vos premiers wireframes et vous découvrirez les avantages du design de wireframes. Gardez à l'esprit qu'à ce stade du processus de design, vous devriez avoir de nombreuses idées de design qui répondent aux besoins réels de l’utilisateur. Vous devrez affiner ces idées et le design de wireframes peut vous aider à le faire.
Name:Créer des wireframes papier et numériques
Description:Il s'agit d'une partie du cours pleine d'action dans laquelle vous dessinerez des wireframes pour une application mobile ! Tout d'abord, vous allez dessiner de nombreux wireframes sur papier. Ensuite, vous passerez aux wireframes numériques dans l'outil de design Figma. Vous apprendrez même directement de Figma comment utiliser au mieux leur outil. Enfin, vous appliquerez les principes de Gestalt, comme la similarité, la proximité et la région commune, à vos wireframes.
Name:Construire des prototypes basse-fidélité
Description:Vous avez traversé les trois premières étapes du processus de design : l’empathie, la définition et le design. Vous allez maintenant entrer dans la quatrième étape du processus de design : le prototype. Tout d'abord, vous allez créer un prototype papier de votre application mobile. Ensuite, vous passerez à un prototype numérique basse-fidélité dans Figma. Par ailleurs, vous découvrirez les moyens d’identifier les préjugés potentiels dans vos designs et vous apprendrez à éviter les schémas trompeurs.
« Élaboration d’armatures et de prototypes basse-fidélité » est le troisième cours d'un programme de certification qui vous dotera des compétences dont vous avez besoin pour travailler en tant que Concepteur UX débutant. Dans ce cours, vous continuerez à concevoir une application mobile pour votre portfolio UX professionnel. Vous commencerez par créer des storyboards et vous familiariserez avec les bases du dessin. Ensuite, vous créerez des wireframes sur papier et des wireframes numériques à l'